Oportunitats de negoci internacionals
Augment de demanda de contingut educatiu, cultural i interactiu en RA/RV i plataformes digitals. Catalunya pot oferir col·laboracions creatives i tecnològiques a productores i plataformes alemanyes.
Alemanya és el segon mercat de videojocs europeu (després de Rússia), amb més de 44 milions de gamers.
El subsector de realitat virtual per a gaming va generar 1.300 M€, i està previst que arribi a 4.100 M€ el 2030 (creixement del 20 %).
També hi ha una oportunitat important en el desenvolupament de continguts VR/MR/XR per a sectors culturals, esports, turisme o museus. Governs regionals (NRW) i federals donen suport amb subvencions i incubadores i hi ha una demanda B2B creixent en AR per a indústria 4.0, manteniment intel·ligent, e-learning immersiu i turisme cultural.