Capdavanters en videojocs
La indústria catalana del videojoc s'està consolidant com una de les més dinàmiques en l'àmbit digital. És un sector jove, innovador, de visió global i amb oportunitats de negoci excel·lents.
Cercador
La indústria catalana del videojoc s'està consolidant com una de les més dinàmiques en l'àmbit digital. És un sector jove, innovador, de visió global i amb oportunitats de negoci excel·lents.
Finlàndia
Videojocs
Aràbia Saudí
Videojocs
La indústria dels videojocs, que inclou tant els videojocs com els esports electrònics, a l'Aràbia Saudita està creixent ràpidament i amb molta força.
Desplegar més opcions de Gamers, atenció: Videojocs a l'alça!S'espera que el sector dels videojocs a l'Aràbia Saudita arribi als 6.800 milions de dòlars el 2030. Amb el mercat més gran de la regió, l'Aràbia Saudita és la potència dels jocs del Golf. El regne acull actualment 23,5 milions d'entusiastes dels jocs, equivalent al 67 % de la població nacional. A més, el 90 % d'aquest segment (21,1 milions) ja juga a títols d'eSports de manera semiprofessional o amateur.
Amagar més opcions de Gamers, atenció: Videojocs a l'alça!Xina
Videojocs
La Xina és un dels mercats més lucratius per a la indústria del joc. Els jocs mòbils ocupen la major quota de mercat, però una de les principals raons del creixement de la indústria del joc a la Xina és la creixent popularitat dels eSports.
Desplegar més opcions de Conquerint el món virtual: La Xina, destinació clau per als videojocsEsdeveniments com ChinaJoy (l'exposició de gaming més gran del país i la tercera més gran del món), iniciatives com Cyberport (parc empresarial tecnològic dedicat entre d'altres als eSports) o l'establiment del primer institut nacional de la indústria dels videojocs a la Xina posen en relleu el sector. Els principals actors del mercat adopten estratègies com ara innovació de productes, innovació de serveis, fusions i adquisicions per competir i augmentar l'abast del mercat. Empreses capaces d'oferir creativitat i disseny; optimitzacions de contingut i rendiment dels jocs; optimitzacions de dispositius per a jocs al núvol, jocs AR/VR, jocs 5G i altres tecnologies innovadores rellevants poden tenir oportunitats de negoci al mercat xinès.
Amagar més opcions de Conquerint el món virtual: La Xina, destinació clau per als videojocsCorea del Sud
Videojocs
La indústria del videojoc coreana és un sector dinàmic que ha tingut un impacte significatiu globalment. Aquesta indústria té una base forta pròpia al país.
Desplegar més opcions de Videojocs a Corea del Sud, un dels mercats més importants a nivell globalOcupa el quart lloc al mercat global i els continguts coreans representen el 70% a l'estranger posicionant-se com un dels mercats més importants a nivell global. La indústria del videojoc al país és madura i competitiva, però evoluciona contínuament adaptant les tecnologies i les tendències més noves. Empreses capaces d'oferir jocs AR/VR, blockchain, metavers, NFT o les tecnologies rellevants podran tenir oportunitat de negoci de col·laborar amb la indústria coreana. Paral·lelament, el mercat d'Indie està en auge.
Amagar més opcions de Videojocs a Corea del Sud, un dels mercats més importants a nivell globalVols trobar les millors oportunitats per a la teva empresa?
Descobreix el recomanador d'Oportunitats de Negoci
Vols saber més sobre oportunitats de negoci?
El país ha consolidat la seva participació en la indústria dels videojocs i compta amb un creixent nombre d’innovacions tecnològiques destinades a desenvolupar aquest sector.
Desplegar més opcions de Finlàndia, a la capçalera de la indústria de videojocs a escala mundialDintre de la indústria del joc, el país ha donat a llum alguns unicorns com Supercell i Rovio (creadors d'Angry Birds).
La facturació de la indústria del joc finès és d'aproximadament 3 mil milions d'euros. El sector ocupa més de 3.000 persones i atrau una gran quantitat de talent internacional al país. A Finlàndia, una de cada tres persones que treballen a la indústria del joc és immigrant. Finlàndia i Barcelona, dues capitals tecnològiques on hi ha interès per les dues parts perquè les empreses col·laborin entre si per crear una indústria de tendència més potent.
Amagar més opcions de Finlàndia, a la capçalera de la indústria de videojocs a escala mundial